Logo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(n) |
(k) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Logo''' - język programowania uważany przez niektórych dydaktyków za jedno z najlepszych narzędzi do nauczania dzieci obcowania z komputerem; powstał w latach sześćdziesiątych w Massachusetts Institute of Technology, jako uboższa wersja języka [[Lisp|Lisp]]; Logo umożliwia m.in. kreślenie figur geometrycznych przy użyciu tzw. żółwia, który chodząc po ekranie zostawia ślad; rola Logo w dydaktyce ostatnio maleje na rzecz aplikacji bezpośrednio przydatnych użytkownikowi. | '''Logo''' - język programowania uważany przez niektórych dydaktyków za jedno z najlepszych narzędzi do nauczania dzieci obcowania z komputerem; powstał w latach sześćdziesiątych w Massachusetts Institute of Technology, jako uboższa wersja języka [[Lisp|Lisp]]; Logo umożliwia m.in. kreślenie figur geometrycznych przy użyciu tzw. żółwia, który chodząc po ekranie zostawia ślad; rola Logo w dydaktyce ostatnio maleje na rzecz aplikacji bezpośrednio przydatnych użytkownikowi. | ||
+ | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Wersja z 22:49, 18 maj 2012
Logo - język programowania uważany przez niektórych dydaktyków za jedno z najlepszych narzędzi do nauczania dzieci obcowania z komputerem; powstał w latach sześćdziesiątych w Massachusetts Institute of Technology, jako uboższa wersja języka Lisp; Logo umożliwia m.in. kreślenie figur geometrycznych przy użyciu tzw. żółwia, który chodząc po ekranie zostawia ślad; rola Logo w dydaktyce ostatnio maleje na rzecz aplikacji bezpośrednio przydatnych użytkownikowi.