Logo
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Logo - język programowania uważany przez niektórych dydaktyków za jedno z najlepszych narzędzi do nauczania dzieci obcowania z komputerem; powstał w latach sześćdziesiątych w Massachusetts Institute of Technology (Seymour Papert i inni), jako uboższa wersja języka Lisp; Logo umożliwia m.in. kreślenie figur geometrycznych przy użyciu tzw. żółwia, który chodząc po ekranie zostawia ślad; rola Logo w dydaktyce ostatnio maleje na rzecz aplikacji bezpośrednio przydatnych użytkownikowi.