Agent (programowanie)

Z DisWiki
Wersja z dnia 16:45, 2 cze 2014 autorstwa Dis1waw (dyskusja | edycje) (nh)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:

  • symulacje
  • sztuczna inteligencja.