Rendering: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(n) |
(k) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''rendering''' (obrzucanie, tynkowanie) - technika nadawania trójwymiarowej faktury i koloru szkieletom powierzchni obiektów na ekranie komputera; r. towarzyszy często symulacja refleksów świetlnych pochodzących od sparametryzowanych źródeł światła; osiąganie efektów r. może trwać na komputerze kilka sekund, kilka minut, kilka godzin, a nawet dni. | '''rendering''' (obrzucanie, tynkowanie) - technika nadawania trójwymiarowej faktury i koloru szkieletom powierzchni obiektów na ekranie komputera; r. towarzyszy często symulacja refleksów świetlnych pochodzących od sparametryzowanych źródeł światła; osiąganie efektów r. może trwać na komputerze kilka sekund, kilka minut, kilka godzin, a nawet dni. | ||
+ | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Wersja z 14:17, 27 cze 2012
rendering (obrzucanie, tynkowanie) - technika nadawania trójwymiarowej faktury i koloru szkieletom powierzchni obiektów na ekranie komputera; r. towarzyszy często symulacja refleksów świetlnych pochodzących od sparametryzowanych źródeł światła; osiąganie efektów r. może trwać na komputerze kilka sekund, kilka minut, kilka godzin, a nawet dni.