Progress: Różnice pomiędzy wersjami
(d) |
(d) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Progress''' - | + | '''Progress''' - jeden z systemów zarządzania bazami danych (DBMS); został wyprodukowany w 1983 r. przez Progress Software Corp. w Bedford ''(Massachusetts)''; obecnie jest dostępny w wersjach dla kilkudziesięciu różnych platform sprzętu (m.in. ALR, IBM PC, Apple, Hewlett-Packard, MIPS, Prime, Siemens, Sun Microsystems, TI, Unisys, Zenith) i systemów operacyjnych (np. BTOS, CTOS, DOS, OS/2, Unix, VMS, Xenix); Progress jest produktem skalowalnym, składa się z wielu modułów, o które można go rozbudowywać; są to m.in.: 4GL&RDBMS (system zarządzania [[relacyjna baza danych|relacyjną bazą danych]] i język czwartej generacji Progress), Fast Track (program do szybkiego tworzenia zewnętrznych cech [[aplikacja|aplikacji]]), Run-Time (minimalne środowisko progressowe potrzebne do uruchamiania gotowej, np. utworzonej przez kogo innego, progressowej aplikacji), Developer''''s Toolkit i innych (wykorzystywanych np. przy pracy w sieciach różnych [[protokół|protokółów]]). |
+ | |||
[[Kategoria:terminologia IT]] | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Wersja z 09:35, 13 cze 2012
Progress - jeden z systemów zarządzania bazami danych (DBMS); został wyprodukowany w 1983 r. przez Progress Software Corp. w Bedford (Massachusetts); obecnie jest dostępny w wersjach dla kilkudziesięciu różnych platform sprzętu (m.in. ALR, IBM PC, Apple, Hewlett-Packard, MIPS, Prime, Siemens, Sun Microsystems, TI, Unisys, Zenith) i systemów operacyjnych (np. BTOS, CTOS, DOS, OS/2, Unix, VMS, Xenix); Progress jest produktem skalowalnym, składa się z wielu modułów, o które można go rozbudowywać; są to m.in.: 4GL&RDBMS (system zarządzania relacyjną bazą danych i język czwartej generacji Progress), Fast Track (program do szybkiego tworzenia zewnętrznych cech aplikacji), Run-Time (minimalne środowisko progressowe potrzebne do uruchamiania gotowej, np. utworzonej przez kogo innego, progressowej aplikacji), Developer's Toolkit i innych (wykorzystywanych np. przy pracy w sieciach różnych protokółów).