Język nieproceduralny: Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(k)
(d)
 
Linia 1: Linia 1:
 
'''język nieproceduralny''' - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych właściwościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji ([[4GL|4GL]]) oraz w [[program|programowaniu]] wizualnym.
 
'''język nieproceduralny''' - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych właściwościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji ([[4GL|4GL]]) oraz w [[program|programowaniu]] wizualnym.
 
[[Kategoria:terminologia IT]]
 
[[Kategoria:terminologia IT]]
 +
{{DEFAULTSORT:jezzyk nieproceduralny}}

Aktualna wersja na dzień 13:19, 23 maj 2012

język nieproceduralny - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych właściwościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji (4GL) oraz w programowaniu wizualnym.