Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(d) |
(b) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
* [[symulacja|symulacje]] | * [[symulacja|symulacje]] | ||
* [[sztuczna inteligencja]] | * [[sztuczna inteligencja]] | ||
− | + | ''' | |
− | Zobacz także | + | Zobacz także''' |
* [[bot]] | * [[bot]] | ||
[[kategoria: terminologia IT]] | [[kategoria: terminologia IT]] |
Wersja z 23:43, 22 sie 2017
agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
Zobacz także