Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(d) |
(d) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: | '''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: | ||
+ | * [[bot]] | ||
* [[heurystyka]] | * [[heurystyka]] | ||
* [[przetwarzanie rozproszone]] | * [[przetwarzanie rozproszone]] |
Wersja z 22:09, 22 sie 2017
agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: