Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(linki (+)) |
(d) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: | + | '''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: |
+ | * [[heurystyka]] | ||
* [[przetwarzanie rozproszone]] | * [[przetwarzanie rozproszone]] | ||
* [[symulacja|symulacje]] | * [[symulacja|symulacje]] |
Wersja z 17:25, 2 cze 2014
agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: