Sieć neuronowa: Różnice pomiędzy wersjami
(n) |
(k) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''sieć neuronowa''' | + | '''sieć neuronowa''' (''neural network'') - układ konekcjonistyczny, model matematyczny zdefiniowany jako grupa elementów, tzw. neuronów i określonych powiązań (interakcji) między nimi, zadawanych najczęściej liczbowo; charakterystyki neuronów - funkcje reakcji na sygnały poszczególnych powiązań - mogą być zmienne w czasie i zależeć od poprzednich stanów sieci; algorytmy oparte na modelach s.n. pozwalają na budowanie programów wykazujących możliwości uczenia ich nowych zachowań poprzez przykłady; s.n. znalazły zastosowanie w oprogramowaniu do rozpoznawania pisma, obrazów, linii papilarnych, itp.; są także testowane w urządzeniach rozpoznających mowę ludzką; s.n. mają szansę znaleźć zastosowanie w komputerowej [[heurystyka|heurystyce]], zastępując w niektórych przypadkach intuicyjne działanie człowieka; intensywny rozwój oprogramowania opartego na sieciach neuronowych rozpoczął się w 1987 r; w celu usprawnienia działania sieci neuronowych wykorzystuje się specjalne procesory tzw. neuronowe, z których najbardziej znany jest Hobbit, wyprodukowany przez AT&T. |
+ | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Aktualna wersja na dzień 12:34, 29 cze 2012
sieć neuronowa (neural network) - układ konekcjonistyczny, model matematyczny zdefiniowany jako grupa elementów, tzw. neuronów i określonych powiązań (interakcji) między nimi, zadawanych najczęściej liczbowo; charakterystyki neuronów - funkcje reakcji na sygnały poszczególnych powiązań - mogą być zmienne w czasie i zależeć od poprzednich stanów sieci; algorytmy oparte na modelach s.n. pozwalają na budowanie programów wykazujących możliwości uczenia ich nowych zachowań poprzez przykłady; s.n. znalazły zastosowanie w oprogramowaniu do rozpoznawania pisma, obrazów, linii papilarnych, itp.; są także testowane w urządzeniach rozpoznających mowę ludzką; s.n. mają szansę znaleźć zastosowanie w komputerowej heurystyce, zastępując w niektórych przypadkach intuicyjne działanie człowieka; intensywny rozwój oprogramowania opartego na sieciach neuronowych rozpoczął się w 1987 r; w celu usprawnienia działania sieci neuronowych wykorzystuje się specjalne procesory tzw. neuronowe, z których najbardziej znany jest Hobbit, wyprodukowany przez AT&T.