Ergonomia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(n) |
(d) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''ergonomia''' (gr. ''ergon'', εργον - praca) - dziedzina zajmująca się wyglądem i formą wyrobów użytkowych pod kątem wygody i komfortu ich używania przy pracy; pod jej wpływem opracowywano dla informatyki np. kształty klawiatur, ekranów komputerowych, myszy, [[trackball|trackballi]], [[pióro elektroniczne|piór świetlnych]], pentopów, a także coraz bardziej przyjazne elementy oprogramowania, np. okna, [[ikona|ikony]] itp. Obecnie ergonomia jest | + | '''ergonomia''' (gr. ''ergon'', εργον - praca) - dziedzina zajmująca się wyglądem i formą wyrobów użytkowych pod kątem wygody i komfortu ich używania przy pracy; pod jej wpływem opracowywano dla informatyki np. kształty klawiatur, ekranów komputerowych, myszy, [[trackball|trackballi]], [[pióro elektroniczne|piór świetlnych]], pentopów, a także coraz bardziej przyjazne elementy oprogramowania, np. okna, [[ikona|ikony]] itp. Obecnie ergonomia jest inspirowana również metodami [[UX]]. |
[[Kategoria:zarządzanie]] | [[Kategoria:zarządzanie]] |
Wersja z 00:57, 12 maj 2012
ergonomia (gr. ergon, εργον - praca) - dziedzina zajmująca się wyglądem i formą wyrobów użytkowych pod kątem wygody i komfortu ich używania przy pracy; pod jej wpływem opracowywano dla informatyki np. kształty klawiatur, ekranów komputerowych, myszy, trackballi, piór świetlnych, pentopów, a także coraz bardziej przyjazne elementy oprogramowania, np. okna, ikony itp. Obecnie ergonomia jest inspirowana również metodami UX.