Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(d)
(d)
Linia 1: Linia 1:
 
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
 
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
  
* [[bot]]
 
 
* [[heurystyka]]
 
* [[heurystyka]]
 
* [[przetwarzanie rozproszone]]
 
* [[przetwarzanie rozproszone]]
 
* [[symulacja|symulacje]]
 
* [[symulacja|symulacje]]
* [[sztuczna inteligencja]].
+
* [[sztuczna inteligencja]]
 +
 
 +
Zobacz także
 +
* [[bot]]
  
 
[[kategoria: terminologia IT]]
 
[[kategoria: terminologia IT]]

Wersja z 22:10, 22 sie 2017

agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:

Zobacz także