Programowanie wizualne: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(n) |
(k) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''programowanie wizualne''' ''(visual programming)'' typ programowania nieproceduralnego, w którym twórca oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany, co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje bądź modyfikując te, które już wygenerował. | + | '''programowanie wizualne''' ''(visual programming)'' - typ programowania nieproceduralnego, w którym twórca oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany, co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje bądź modyfikując te, które już wygenerował. |
+ | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Aktualna wersja na dzień 22:51, 14 cze 2012
programowanie wizualne (visual programming) - typ programowania nieproceduralnego, w którym twórca oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany, co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje bądź modyfikując te, które już wygenerował.