Programowanie wizualne: Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(n)
 
(k)
 
Linia 1: Linia 1:
'''programowanie wizualne''' ''(visual programming)'' typ  programowania nieproceduralnego, w którym twórca  oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera  sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język  instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w  programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany,  co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista  może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego  i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje  bądź modyfikując te, które już wygenerował.
+
'''programowanie wizualne''' ''(visual programming)'' - typ  programowania nieproceduralnego, w którym twórca  oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera  sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język  instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w  programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany,  co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista  może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego  i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje  bądź modyfikując te, które już wygenerował.
 +
[[Kategoria:terminologia IT]]

Aktualna wersja na dzień 22:51, 14 cze 2012

programowanie wizualne (visual programming) - typ programowania nieproceduralnego, w którym twórca oprogramowania za pomocą piktogramów wprowadza do komputera sekwencje akcji i powiązań pomiędzy danymi; klasyczny język instrukcji programowania, opisujący te akcje jest w programowaniu wizualnym przeważnie nie tyle wyeliminowany, co ukryty przed programistą; w wielu przypadkach programista może dotrzeć do tej niższej warstwy programowania wizualnego i uzupełnić swój program bezpośrednio, wpisując instrukcje bądź modyfikując te, które już wygenerował.