Język nieproceduralny: Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(n)
 
(d)
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''język nieproceduralny''' - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych własnościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji ([[4GL|4GL]]) oraz w [[program|programowaniu]] wizualnym.
+
'''język nieproceduralny''' - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych właściwościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji ([[4GL|4GL]]) oraz w [[program|programowaniu]] wizualnym.
 +
[[Kategoria:terminologia IT]]
 +
{{DEFAULTSORT:jezzyk nieproceduralny}}

Aktualna wersja na dzień 14:19, 23 maj 2012

język nieproceduralny - język programowania, w którym programista wprowadza instrukcje z żądaniem wykonania niebanalnych akcji (np.: znajdź dane o podanych właściwościach i wypisz je), nie wnikając w to, jak komputer będzie dochodził do żądanych rezultatów; elementy nieproceduralnego programowania występują w językach 4. generacji (4GL) oraz w programowaniu wizualnym.