GUI: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(skorka) |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''GUI''' (''graphical user interface'') – graficzny interfejs użytkownika; synonim systemów operacyjnych o graficznej (rysunki, ikony, okna dowolmych wymiaró) prezentacji plików, aplikacji i rezultatów poleceń. | '''GUI''' (''graphical user interface'') – graficzny interfejs użytkownika; synonim systemów operacyjnych o graficznej (rysunki, ikony, okna dowolmych wymiaró) prezentacji plików, aplikacji i rezultatów poleceń. | ||
sposób organizacji pracy z programem pozwalający na przedstawienie części przekazywanej informacji w postaci rysunków, charakteryzujący się dużą ilością grafiki, piktogramów itp.; oprogramowanie GUI wymaga sprzętu o podwyższonej jakości: monitorów o wysokiej rozdzielczości, dużych pamięci, a także używania myszy lub np. [[trackball|trackballa]]. | sposób organizacji pracy z programem pozwalający na przedstawienie części przekazywanej informacji w postaci rysunków, charakteryzujący się dużą ilością grafiki, piktogramów itp.; oprogramowanie GUI wymaga sprzętu o podwyższonej jakości: monitorów o wysokiej rozdzielczości, dużych pamięci, a także używania myszy lub np. [[trackball|trackballa]]. | ||
+ | |||
+ | '''Zobacz także:''' | ||
+ | |||
+ | * [[System operacyjny]] | ||
+ | * [[Grafika]] | ||
+ | * [[Interfejs]] | ||
+ | * [[skórka]] | ||
+ | * [[DVI (interface)]] | ||
+ | |||
[[Kategoria:terminologia IT]] | [[Kategoria:terminologia IT]] |
Aktualna wersja na dzień 19:59, 6 kwi 2016
GUI (graphical user interface) – graficzny interfejs użytkownika; synonim systemów operacyjnych o graficznej (rysunki, ikony, okna dowolmych wymiaró) prezentacji plików, aplikacji i rezultatów poleceń. sposób organizacji pracy z programem pozwalający na przedstawienie części przekazywanej informacji w postaci rysunków, charakteryzujący się dużą ilością grafiki, piktogramów itp.; oprogramowanie GUI wymaga sprzętu o podwyższonej jakości: monitorów o wysokiej rozdzielczości, dużych pamięci, a także używania myszy lub np. trackballa.
Zobacz także: