Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(linki (+)) |
(linki (+)) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: | '''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: | ||
+ | * [[przetwarzanie rozproszone]] | ||
* [[symulacja|symulacje]] | * [[symulacja|symulacje]] | ||
* [[sztuczna inteligencja]]. | * [[sztuczna inteligencja]]. | ||
[[kategoria: terminologia IT]] | [[kategoria: terminologia IT]] |
Wersja z 17:18, 2 cze 2014
agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: