Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(nh)
 
(linki (+))
Linia 1: Linia 1:
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
+
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
  
* symulacje
+
* [[symulacja|symulacje]]
* sztuczna inteligencja.  
+
* [[sztuczna inteligencja]].  
  
 
[[kategoria: terminologia IT]]
 
[[kategoria: terminologia IT]]

Wersja z 16:49, 2 cze 2014

agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak: