PnP: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(k,d) |
(d) |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''PnP''' (''plug-and-play'') - włącz i używaj; zasada organizacji urządzeń i oprogramowania, mająca na celu ułatwienie użytkownikom rozpoczęcie pracy z nowymi produktami poprzez | + | '''PnP''' (''plug-and-play'') - włącz i używaj; zasada organizacji urządzeń i oprogramowania, mająca na celu ułatwienie użytkownikom rozpoczęcie pracy z nowymi produktami poprzez minimalizację działań konfiguracyjnych; PnP to technika oparta na używaniu inteligentnego oprogramowania samoczynnie rozpoznającego konfigurację komputera, PnP umożliwia automatyczne unikanie konfliktowego używania przerwań, adresów, czy kanałów [[DMA|DMA]]; istnieją specyfikacje PnP ISA (dla kart ISA) i PnP SCSI (dla kart i urządzeń SCSI). |
+ | |||
+ | PnP zyskał implementację jako jeden ze standardów [[VESA]] o nazwie "''PnP (Plug & Play) Standard for the Display/Graphics Subsystem- Release A''", opracowany w 2004 r. na potrzeby produkcji wyświetlaczy graficznych. | ||
+ | |||
'''Zobacz także:''' | '''Zobacz także:''' | ||
Linia 8: | Linia 11: | ||
[[Kategoria:telekomunikacja]] | [[Kategoria:telekomunikacja]] | ||
[[Kategoria:terminologia IT]] | [[Kategoria:terminologia IT]] | ||
+ | [[Kategoria:zarządzanie]] | ||
+ | [[Kategoria:żargon]] |
Aktualna wersja na dzień 13:53, 19 paź 2013
PnP (plug-and-play) - włącz i używaj; zasada organizacji urządzeń i oprogramowania, mająca na celu ułatwienie użytkownikom rozpoczęcie pracy z nowymi produktami poprzez minimalizację działań konfiguracyjnych; PnP to technika oparta na używaniu inteligentnego oprogramowania samoczynnie rozpoznającego konfigurację komputera, PnP umożliwia automatyczne unikanie konfliktowego używania przerwań, adresów, czy kanałów DMA; istnieją specyfikacje PnP ISA (dla kart ISA) i PnP SCSI (dla kart i urządzeń SCSI).
PnP zyskał implementację jako jeden ze standardów VESA o nazwie "PnP (Plug & Play) Standard for the Display/Graphics Subsystem- Release A", opracowany w 2004 r. na potrzeby produkcji wyświetlaczy graficznych.
Zobacz także: