Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami

Z DisWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(nh)
 
(bb)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
+
'''agent''' - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
  
* symulacje
+
* [[heurystyka]]
* sztuczna inteligencja.
+
* [[przetwarzanie rozproszone]]
 +
* [[symulacja|symulacje]]
 +
* [[sztuczna inteligencja]]
 +
 
 +
'''Zobacz także'''
 +
* [[bot]]
  
 
[[kategoria: terminologia IT]]
 
[[kategoria: terminologia IT]]

Aktualna wersja na dzień 23:43, 22 sie 2017

agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:

Zobacz także