Agent (programowanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(b) |
(bb) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
* [[symulacja|symulacje]] | * [[symulacja|symulacje]] | ||
* [[sztuczna inteligencja]] | * [[sztuczna inteligencja]] | ||
− | ''' | + | |
− | Zobacz także''' | + | '''Zobacz także''' |
* [[bot]] | * [[bot]] | ||
[[kategoria: terminologia IT]] | [[kategoria: terminologia IT]] |
Aktualna wersja na dzień 23:43, 22 sie 2017
agent - w programowaniu, obiekt niesamodzielny informacyjnie, wewnętrznie wykonujący wąsko wyspecjalizowane operacje na otrzymywanych danych, wchodzący w interakcje wymiany informacji z podobnymi obiektami lub konstrukcjami nadrzednymi; metody programowania agentowego znajdują zastosowanie w takich dziedzinach jak:
Zobacz także